Översikt och definition
Mission Uncrossable, eller MU som det ibland kallas, är ett begrepp inom onlinecasinospel där spelaren har möjlighet att spela mot enbart på väldigt låga insatsnivåer. Detta till skillnad från andra onlinecasinospel där minimala insattningsbelopp ofta är i storleksordningen några få procent av vad det brukar vara. Enligt flera spelbolag Mission Uncrossable gratis bör man förstå att på svenska kan termen översättas med “övergångsfri” vilket ju inte exakt motsvarar den ursprungliga betydelsen, men väl är en nära nog likartad term i sammanhanget.
Hur konceptet fungerar
Bakgrunden till att flera casinospel nu erbjuder någon form av “Mission Uncrossable” handlar dels om den ständiga jakt på nya kunder och behålla befintliga. Dels också förstå det faktum att i hög utsträckning har spelindustrins fokus skiftat från traditionella, fastförtjänande intäkter till en mer dynamisk affärssyn där hela tidslinjen kan användas på effektivast sätt. Denna driftsfilosofi innebär att man söker sig mot ett flerinkomstsfokus snarare än det traditionella, faste fokuserade.
Förståelsen för hur detta faktiska system fungerar går till så att spelbolag tar en av sina befintliga kasinospel och öppnar upp denna produkt med samma regler som i vanliga fallet. Men i stället för att ha minimiinsatsen på 1-5 kronor (vanlig beloppshöjd för många utvecklare) så görs den här gången mycket låga. När spelaren har gjort det första insatsfria betyget avslutas produkten automatiskt och meddelas en “vinst” på ett visst antal kronor, ungefär som om man skulle vinna i ett fiskekioskspel.
Vad är den avgörande skillnaden? Enligt fler spelbolag så står det klart att i de fall kunden har nått fram till “Mission Uncrossable”-nivån enbart då handlat om möjlighet för produkten att marknadsföra sig på ett annat sätt. Anledningen är bland annat baserad på hur många som kommer och lämnar produktkasinot på grund av intresset, “vinst”-momentet utnyttjas sådant sett mer aktivt för den fortsatta marknadsföringen. Exempelvis skulle ett kasino kunna gå in och erbjuda en “Mission Uncrossable” med en “max-vinst” på 1000 kronor.
Typer eller varianter av spel
Det är viktigt att uppmärksamma kundens beteende och förväntningar. Tack vare detta har utvecklarna skapat ytterligare “Mission Uncrossable”-versioner som exempelvis 2X, 5X, och även specifika kasinotyper såsom Roulette och Blackjack. Dessa versioner kan dessutom användas i olika grupper av spelproducenter.
Legal eller regional kontext
Reguleringen kring dessa nya produkter varierar med ländernas lagstiftning men vanligt är att det skiljer sig mellan kasinon och slots. Tänkbart har man alltså kommit överens om “öppna” marknaden för s.k. “speltvättare” som numera uppenbarligen anses vara ett nytt intresseobjekt av flertalet anbudsgivande kunder.
Fri speltid, demo-metoder eller icke-pengar-val
Ofta kombineras den här produkten med alternativa pengafördelningssätt där spelaren får chans att vinna pengar i en omgång. Ett typiskt exempel på det är när man har möjlighet att slutföra Mission Uncrossable-spelen gratis och sedan sätta in pengar för fortsatt spelande.
Vinst, “bonus” eller andra alternativa utdelningar
Med hjälp av de nya reglerna ger spelbolagen nu kunderna möjligheter till en vinst på mellan 5-50 kronor. För att öka intresset är detta ett sätt för casinot att hålla sig inom ramen för riktlinjer och taktik, såsom den givna maximiutdelningen.
För-och nackdelar
Den nya “Mission Uncrossable” har sin stora fördel i dess marknadsföringspotential. Den är med andra ord ett utmärkt alternativ för spelbolag att göra sitt verktyg till det bästa genom att spara penga på produktion, samtidigt som de inte drabbas av onödig risktappande.
Förhållningssätt och misstag
Vanligt är att kunden själv försöker hitta sättet för att snabbast nå “Mission Uncrossable”-nivån. Om detta stämmer så har spelarna antagligen inte läst noggrant igenom regelboken. Till exempel skulle ett par spelare i fallet med Blackjack tänka sig enligt egen uppskattning på ungefär 10000 “övningar” för att nå fram till den här nivån.
Misconceptions, oroliggörande eller missinformerad information
I vissa fall har casinospelare tagit “Mission Uncrossable”-produkten som en form av onlinespel utan krav på insats. När spelaren sedan vill sätta in pengar för att fortsätta spela hinner inte produkten tidigast med någon information om detta och varför den verkligen är begränsad till ett visst maximalt uttag.
Exempel: En nyckelförklaring
Till exempel skapade ett av de mest framgångsrika onlinecasinon en “Mission Uncrossable”-produkt för en populär slotsvariant och bjöd in kunderna till att upptäcka en värdig speloplevelse. Efterföljande reklamkampanjer och kampanjeffekter var sannerligen mycket hänvisad åt alla de unga personer som av erfarenhet förstod utvecklingen inom det här området.
Riktlinjer, tips eller merföreslående information
En detalj som bör anges är att “Mission Uncrossable”-produkten inte har någon fast miniminivå på pengar. Däremot varierar detta beroende på specifik spelutveckling och produkter man väljer att köpa in.
I slutändan ska det alltsammans ses som en fördel för den här typen av produkt att tillgodogöra sig nyheter, utveckla nya varianter och tillsätta en dynamisk miljö kring dessa produkter. Med rätt strategi kan denna form av spel möjliggöra marknadsföring som verkligen är baserad på en “utbildning” i sig, istället för att direkt gömma med tanke på att producenter är ständigt närgånget till ändring.